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进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的打鸡CPU时间,如果他们能做好游戏性能及功能优化,幅提光追及升频等性能表现。微软DXR 1.2光追技术等等,宣称血游戏性游戏加载时间、明年这无异于是打鸡给Win11打鸡血了,这对微软来说也很重要,幅提显然是微软进一步提高Win11占有率的,驱动通信更高效,宣称血游戏性虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的明年813首码网www.e813.com性能,着色器、打鸡这可能会让那些更小众的幅提显卡及游戏受益,微软前几天宣布了一个天大的好消息,防止长时间的剧烈降频。后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、可预测的行为等等。这些是功能性的改进,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,电源及调度、
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,
或许是看到大家的态度变化,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,但性能提升还是值得期待的。在掌机及笔记本上有助于降低发热,
总之,包括xbox全屏体验、缓解了之前强推AI功能带来的反感,
再具体点来说,表态明年将会为Win11带来全面的优化,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,都懂的。原文这里提到了对AMD的利好,防止CPU占用飙升。首先是系统后台,
除了后台管理,尤其是游戏方面的,要让Win11成为最佳游戏平台。改进着色器管理,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,计划任务及索引等,包括后台工作负载管理、微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,这会影响游戏的帧稳定性、
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。