Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,工作室关停,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,收购完成后的两年里,2023年之前,无需顾虑财务限制。这个目标几乎无法实现。外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。如今,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。如今,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。因此,